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數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況及展望

張振翼 2018-09-25 2284 116

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大數(shù)據(jù)治理

全面提升數(shù)據(jù)價值

賦能業(yè)務(wù)提質(zhì)增效

近年來數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)了持續(xù)快速增長,發(fā)展成績突出。據(jù)國家信息中心初步測算,2017年我國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的總規(guī)模(不計融合發(fā)展部分)已突破3.2萬億元。當(dāng)前產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)政策體系不斷完善,市場和內(nèi)容創(chuàng)造空前繁榮,技術(shù)引領(lǐng)趨勢突出,國際化發(fā)展成效顯著等突出特征。隨著“一帶一路”市場的逐步打開,技術(shù)帶動產(chǎn)業(yè)變革的不斷涌現(xiàn),軟硬件融合發(fā)展的趨勢漸成主流,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)還將取得更大發(fā)展成就。

  近年來數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)了持續(xù)快速增長,發(fā)展成績突出。據(jù)國家信息中心初步測算,2017年我國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的總規(guī)模(不計融合發(fā)展部分)已突破3.2萬億元。當(dāng)前產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)政策體系不斷完善,市場和內(nèi)容創(chuàng)造空前繁榮,技術(shù)引領(lǐng)趨勢突出,國際化發(fā)展成效顯著等突出特征。隨著“一帶一路”市場的逐步打開,技術(shù)帶動產(chǎn)業(yè)變革的不斷涌現(xiàn),軟硬件融合發(fā)展的趨勢漸成主流,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)還將取得更大發(fā)展成就。

數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況及展望

  數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展特征

  (1)政策體系不斷完善

  綜合性政策陸續(xù)推出。自2016年年底以來,國務(wù)院、文化部、新聞出版廣電總局等部門陸續(xù)出臺一系列關(guān)于數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的政策,從頂層設(shè)計布局數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展。2016年11月29日,國務(wù)院印發(fā)并實施《“十三五”國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》(以下簡稱“《規(guī)劃》”),首次將數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)納入戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃,并從技術(shù)和裝備、內(nèi)容和形式、設(shè)計水平、產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展等方面對數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展進行部署。為貫徹落實《規(guī)劃》對發(fā)展數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的要求,文化部發(fā)布了《文化部“十三五”時期文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》以及《關(guān)于推動數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的指導(dǎo)意見》,明確制定數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展計劃,并向全社會發(fā)出了鼓勵數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的明確信號。2017年5月,國家新聞出版廣電總局印發(fā)《關(guān)于深化新聞出版業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級工作的通知》,大力推動新聞出版企業(yè)加快完成數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級。

  產(chǎn)業(yè)管理政策逐步細化。2017年,多個部門發(fā)布了數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)細分行業(yè)管理政策,從加強監(jiān)管、明責(zé)確權(quán)、準(zhǔn)入準(zhǔn)出等方面對細分行業(yè)進行了嚴格監(jiān)管。例如,國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室針對互聯(lián)網(wǎng)直播發(fā)布《互聯(lián)網(wǎng)直播服務(wù)管理規(guī)定》,加強對網(wǎng)絡(luò)直播等安全評估;文化部針對網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)布了《關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運營加強事中事后監(jiān)管工作的通知》,規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬道具發(fā)行服務(wù),加強網(wǎng)絡(luò)游戲運營事中事后監(jiān)管;原國家新聞出版廣電總局、工業(yè)和信息化部公布了《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》,指出從事網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)必須依法經(jīng)過出版行政主管部門批準(zhǔn),取得《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證》;原文化部出臺《文化部關(guān)于加強網(wǎng)絡(luò)表演管理工作的通知》、《網(wǎng)絡(luò)表演經(jīng)營活動管理辦法》等規(guī)定,明確了網(wǎng)絡(luò)直播的準(zhǔn)入門檻、內(nèi)容審核、主播黑名單等細化措施。

  地方配套政策密集出臺。目前我國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭良好,也引起了各地政府的高度關(guān)注。從2017年上半年開始,四川、北京、廣東、天津、浙江等地已出臺各項政策鼓勵數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展。以天津為例,2017年天津已出臺包括稅收減免在內(nèi)的多項政策,加大文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的支持力度,預(yù)計到2020年,天津高新區(qū)、濱海新區(qū)等重點區(qū)域內(nèi)的數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值占GDP比重將達到10%,并建成產(chǎn)值超千億元的產(chǎn)業(yè)鏈。未來,廣東也將在現(xiàn)有良好發(fā)展基礎(chǔ)上加大對數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的支持力度,繼續(xù)釋放政策紅利,將其逐漸打造成廣東全新的支柱產(chǎn)業(yè)。此外,上海、河北、陜西、山西等十余地方政府也正在抓緊制定相關(guān)政策,進一步鼓勵數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)做大做強。

  (2)全民參與造就豐富的消費市場和內(nèi)容資源

  當(dāng)前,我國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)尤其是數(shù)字內(nèi)容領(lǐng)域呈現(xiàn)了全民參與的現(xiàn)象,不僅為數(shù)字內(nèi)容發(fā)展提供豐沃的消費市場土壤,也掀起全民參與內(nèi)容生產(chǎn)的熱潮。據(jù)統(tǒng)計,為內(nèi)容消費過的用戶超過了5億,可以說,幾乎每個人每天都會接觸數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品,而直接參與過內(nèi)容創(chuàng)造的用戶已經(jīng)超過1.4億人(見圖1)。當(dāng)前,全民參與帶動了數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)模式從單一的專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容(Professional Generated Content,PGC)模式轉(zhuǎn)變?yōu)镻GC和用戶生產(chǎn)內(nèi)容(User Generated Content,UGC)模式并存,同時產(chǎn)生了完全不同的兩種商業(yè)模式。大量小型、輕質(zhì)、及時的UGC作品正在不斷涌現(xiàn),并通過各類平臺實現(xiàn)快速傳播與變現(xiàn)。

圖1  互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)各環(huán)節(jié)用戶參與程度

圖1  互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)各環(huán)節(jié)用戶參與程度

  另據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布的《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》顯示,我國數(shù)字創(chuàng)意網(wǎng)絡(luò)消費用戶基礎(chǔ)龐大:截至2017年12月,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶達4.42億,占整體網(wǎng)民的57.2%;手機游戲用戶4.07億,占手機網(wǎng)民的54.1%;網(wǎng)絡(luò)文學(xué)用戶規(guī)模達到 3.78 億;網(wǎng)絡(luò)視頻用戶規(guī)模5.79億,較2017年底增長6.3%,手機視頻用戶規(guī)模5.49億,使用率72.9%;網(wǎng)絡(luò)音樂用戶規(guī)模達到5.48億,占網(wǎng)民總體的71%,手機音樂用戶5.12億,占比68%;網(wǎng)絡(luò)直播用戶共4.22億,其中,游戲直播和真人秀直播用戶分別為2.24億和2.2 億,游戲直播和真人秀直播用戶使用率增長明顯。

  (3)技術(shù)進步引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展

  數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是現(xiàn)代信息技術(shù)與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)逐漸融合而產(chǎn)生的一種新經(jīng)濟形態(tài),互聯(lián)網(wǎng)、計算機、信息通訊等數(shù)字技術(shù)的持續(xù)進步,驅(qū)動著數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。例如,4G通信技術(shù)的普及,寬帶的大幅提升顛覆了移動應(yīng)用發(fā)展的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,催生了巨大的數(shù)字內(nèi)容消費市場以及一批新的數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)商。人工智能技術(shù)進步帶來數(shù)字技術(shù)裝備的跨越式發(fā)展,如智能音箱不僅是音箱升級的產(chǎn)物,更成為家庭消費者用語音進行上網(wǎng)的一個工具,既可以點播歌曲、上網(wǎng)購物、了解天氣預(yù)報,也可以對智能家居設(shè)備進行控制。從全球看,智能音箱已成為下一個市場入口,北美市場已經(jīng)爆發(fā),2017年全球智能音箱銷量突破3000萬臺。VR、AR以及LBS等新技術(shù)應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域,大幅提升了游戲的沉浸式體驗和可玩度。2017年,中國VR游戲的市場銷售收入約4.0億元,同時,廠商對不同新技術(shù)的應(yīng)用逐漸深入,任天堂旗下《精靈寶可夢Go》和國產(chǎn)獨立游戲《獵人終端》等基于AR/VR和LBS技術(shù)開發(fā)的游戲受到追捧。

  (4)國際化發(fā)展取得顯著成效

  國際化拓展也成為當(dāng)前數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要特征,中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動漫、游戲以及直播等在海外的傳播成為一種文化現(xiàn)象。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)方面,據(jù)三家最大的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)翻譯網(wǎng)站武俠世界(Wuxia World)、引力傳說(Gravity Tales)、伏拉雷翻譯網(wǎng)(Volaro Translation)2017年6月統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,3家合計月活躍讀者數(shù)(月獨立知識產(chǎn)權(quán))已達550萬,已經(jīng)翻譯和正在翻譯的中國網(wǎng)絡(luò)小說接近百部。動漫方面,近幾年《喜羊羊與灰太狼》、《熊出沒》、《大圣歸來》等動畫作品成功出海,初步顯示了中國動漫行業(yè)的實力。游戲方面,中國游戲正在以極快的速度布局全球市場,如游戲出海韓國已經(jīng)成為常態(tài),2017年多達24款中國游戲在韓國進入App Store和Google Play雙平臺暢銷榜Top 30;在東南亞地區(qū),中國的宮廷、仙俠、武俠等題材游戲受到歡迎;騰訊公司通過加大海外戰(zhàn)略投資和并購,成功打造全球游戲的投資組合,騰訊游戲已經(jīng)成為了全球排名第一的游戲廠商,超過了Sony、EA等傳統(tǒng)游戲霸主。直播方面,BIGO LIVE、Live.me、Stager Live等出海直播平臺取得明顯成效,如作為中國最大的出海直播平臺BIGO LIVE,其在泰國上線后短短一個月內(nèi)就獲得泰國區(qū)App Store 暢銷榜第一名,目前泰國注冊用戶超過1500萬,成為當(dāng)?shù)孛逼鋵嵉纳缃活愜浖毥谦F。

  數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢

  (1)聚焦“一帶一路”數(shù)字消費

  我們擁有豐富的IP資源庫,在“一帶一路”國家戰(zhàn)略的指引下,將我國的優(yōu)質(zhì)數(shù)字文化創(chuàng)意內(nèi)容傳播到“一帶一路”沿線國家,正成為整個產(chǎn)業(yè)關(guān)注的焦點。越來越多的數(shù)字文化創(chuàng)意企業(yè)開始將產(chǎn)品出海提上日程,并進行了有效探索。技術(shù)創(chuàng)新已經(jīng)成為目前我國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要驅(qū)動力,優(yōu)化數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)重點領(lǐng)域的裝備,提供有力的技術(shù)支持,激發(fā)傳統(tǒng)文化、民間藝術(shù)和數(shù)字創(chuàng)意的融合,更好的為數(shù)字文化創(chuàng)意“出海”服務(wù),已經(jīng)成為我國傳媒行業(yè)發(fā)展的重要議題之一。

  (2)數(shù)字化技術(shù)與顛覆性技術(shù)推動行業(yè)變革

  數(shù)字化技術(shù)使行業(yè)從靜態(tài)化和平面化轉(zhuǎn)向綜合化與動態(tài)化,從傳統(tǒng)單一的媒體跨越到多媒體,從基礎(chǔ)的二維平面成功延伸到三維空間。當(dāng)前影響較大的技術(shù)包括人工智能、計算機輔助造型、虛擬現(xiàn)實、3D顯示與打印、新型3D建模、數(shù)字化感性、數(shù)字雙胞胎等。從生產(chǎn)角度來看,數(shù)字化技術(shù)與顛覆性技術(shù)有利于拓寬設(shè)計師的專業(yè)領(lǐng)域和手段,極大地賦予創(chuàng)意更加豐富的表現(xiàn)能力和表現(xiàn)空間,促使設(shè)計師將更多的精力集中于分析與創(chuàng)意等方面,縮短產(chǎn)品開發(fā)周期,提高創(chuàng)意設(shè)計效率和品質(zhì)。從需求角度來看,通過大數(shù)據(jù)和人工智能可以讓技術(shù)和創(chuàng)意完美結(jié)合,從數(shù)據(jù)了解到真正的用戶需求,優(yōu)化用戶體驗,讓產(chǎn)品更好地與用戶連接,形成多樣化的互動場景,在搭建智能體系的同時,實現(xiàn)企業(yè)利用數(shù)據(jù)驅(qū)動創(chuàng)新的良性循環(huán)。

  (3)軟硬件結(jié)合日漸成為產(chǎn)品生產(chǎn)和銷售的主流趨勢

  數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)持久發(fā)力的關(guān)鍵點在于軟硬件生產(chǎn)相輔相成并形成一體化銷售服務(wù)機制。優(yōu)質(zhì)的軟件內(nèi)容是發(fā)展的核心動力,內(nèi)容既是硬件市場的引爆點,也是推動消費的決定性因素。硬件裝備是內(nèi)容的載體與表現(xiàn)手段,沒有裝備的內(nèi)容只能是紙上談兵。數(shù)字創(chuàng)意裝備的消費需求依靠供給創(chuàng)新來發(fā)掘,依靠獨具文化特色的產(chǎn)品來激活,依靠內(nèi)容精品來培養(yǎng)消費者黏性。在“硬件鋪路,內(nèi)容為王”的原則下,越來越多的企業(yè)以軟硬兼施為手段,不斷創(chuàng)新數(shù)字創(chuàng)意硬件設(shè)備,日益豐富數(shù)字文化創(chuàng)意內(nèi)容和形式,通過提供源源不斷的高質(zhì)量內(nèi)容輸出滿足多樣化消費需求。


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